第90章 究极的战争兵器!
至于死亡骑士和骨龙的来源,则丝毫不需要担心。
因为在和三大公会开战之前,柳格就开始让过一手随机的两大图纸之一的骸骨神庙,已然在第二十二轮怪物攻城结束之时,就已经随机到了!
【建筑图纸:骸骨神庙
类型:唯一/特殊
等级:史诗级
效果:可以使你的骷髅类兵种获得能力——骸骨升阶。每当你的骷髅类兵种附近有其他单位死亡之时,该骷髅类兵种即可吸取对方的魂火产生进阶,最高可以进阶到七阶兵种——骨龙。
骨龙:七阶亡灵族兵种,可以通过多种方式获得
建筑消耗:20万木材、20万金币、20点稀有资源
介绍:任何弱小的骷髅类兵种都能在此获得改变命运的机会,传说亡灵界七大死亡君王之一的骸骨君王,就是通过骸骨升阶改变了自身的命运。】
和死神一样。
死亡骑士和骨龙的进阶也需要大量的灵魂来产生进化,其中,每只死亡骑士大概需要两万名骷髅勇士的魂火数量,而骨龙则需要近百万骷髅勇士的魂火数量。
不过在亡灵君主的特性面前,所谓的数量基本没什么意义,尤其是在还有另外一个亡灵君主特性的拥有者互刷的前提之下!
没错,另外一个亡灵君主特性的拥有者,就是战吼哥!
或者说,柳格的亡灵君主特性,本来就是从战吼哥身上窃取而来的。
只是之前的战吼哥并不是亡灵族的主城,所以无法发挥出亡灵君主的特性而已。
但主城这种东西也不是注定无法改变的,至少在攻城商店里面,就有转换种族的道具。
虽然售价高达三十万攻城积分,并且转换后的主城将会回归一级时的状态,且之前建造的其他种族建筑都将失去效果,堪称一夜回到解放前。
不过在亡灵君主这个特性的面前,这些代价都还是足以承受的,至少柳格就证明了这一点。
转化成为亡灵族之后的战吼哥,也在之后的时间里获得了沉眠之地和神奇骷髅装置两种并不是很难获得的建筑和道具,以后说不定也有机会得到神奇骷髅研究装置,唯独骸骨神庙和死神议会这种唯一建筑无法再获得。
而没有这两种唯一建筑,战吼哥亡灵军团的强度注定无法达到柳格这般地步,但即使如此,当密密麻麻的亡灵大军像模像样的出现在战吼的麾下之时,平衡会的众人还是对战吼刮目相看。
毕竟这可是柳格所拥有的特性!就算战吼是一头猪,在这种无脑特性的面前,也依然有着傲视绝大多数人的强悍实力,在未来,更是会成为他们填补低端战力的重要臂助。
不过对于柳格来说,战吼的作用,真的就只是互刷而已
因为同样是亡灵族,不受荒芜之地影响的原因。
柳格直接让战吼把主城迁到了自己领地的附近,然后这个无耻之徒,一面派出大军没日没夜的屠杀战吼哥的骷髅,收集魂火进化,一面自己不断献祭骷髅,来招募死神。
只可惜不管是骨龙还是死神,都需要稀有资源来维护,所以尽管刷的很爽,但柳格依然还是控制住了死神和骨龙的数量。
其中,死神只保留了五名,这种刺客型的兵种不需要太多的数量,军团作战本身就不是死神的擅长。
而骨龙则维持在了十头!虽然骨龙是七阶兵种中的耻辱,但有了龙墓之后,尤其是有战吼哥这个‘提款机’在,每一头骨龙差不多只需要五天的时间,就能将属性叠满,进阶到究极的太古骨龙,直接化身七阶兵种之中,最为强悍的战争型究极兵种!
【兵种名称:万年骨龙
等级:七阶
生命值:
攻击力:1500-1800(720)
移动速度:
占据人口:
占据统御值:
维护费用:5稀有资源/周
特性:究极生物、究极抗魔镀层、究极生命韧性、究极死亡攻击、龙威、远古生物、太古生物、超巨大型生物
技能:冰霜吐息(喷涂出大范围的冰霜吐息,造成大范围攻击力*1.5每秒持续性冰霜属性伤害,大幅度降低目标移动和攻击速度,持续命中敌人两秒以上,将会冻结敌人,使敌人无法行动或使防御建筑失去功能。持续时间:5秒。)
介绍:沉睡万年之久的太古巨龙的尸骸,拥有着不可思议的恐怖生命力和攻击力,强悍的龙威足以让低级兵种在其面前毫无战斗意志,其巨大的身影光是出现在战场之上,就足以产生压倒胜负一般的恐怖优势!】
而普通的骨龙是这样子的。
【兵种:骨龙
等级:七阶
生命值:
攻击力:
移动速度:
占据人口:
占据统御值:
维护费用:5稀有资源/周
特性:究极生物、大型生物
技能:冰霜吐息..】
简直惨不忍睹,没有骷髅研究所的科技,以及最为重要的龙墓进阶,普通骨龙和万年骨龙比起来完全是两个物种,是妥妥的七阶之耻,甚至真的是敌不过一些强悍的六阶兵种的。
但有了两大建筑的加成之后,蜕变成万年骨龙的骨龙,已然能够成为究极兵种中的噩梦!!
虽然其自身并没有那些花里胡哨的特性和战斗技能,可高达四万两千点的生命值,免疫50%伤害,不受攻击特效影响!
这意味着,在万年骨龙的面前,所有人都要强制回归朴实无华的属性比拼,如此一个庞然大物在战场上横冲,任你有万般手段,也只能望着骨龙那厚厚的血条,慢慢的进行攻击。
而龙威造成的士气降低更是离谱。
一般来说,除了亡灵族之外,绝大多数的种族的初始士气只有1点。
当士气跌落到0点之时,军队的战斗力就会受到极为严重的影响,而士气跌落到负值,即会产生溃逃。
所以擅长指挥的玩家,都会大量的使用增加士气的装备和道具,来维持自身军队的战斗力,可哪怕是史诗级的装备,能够增加3点士气的,都已是极其罕见的珍品了。
而骨龙的龙威,最多可以降低一阶兵种6点士气!哪怕是三阶兵种,都能降低3点!
真上了战场,若是对方没有相应的手段,恐怕一个照面就能吓的对面全员崩溃,根本就不需要打就能取得胜利
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因为在和三大公会开战之前,柳格就开始让过一手随机的两大图纸之一的骸骨神庙,已然在第二十二轮怪物攻城结束之时,就已经随机到了!
【建筑图纸:骸骨神庙
类型:唯一/特殊
等级:史诗级
效果:可以使你的骷髅类兵种获得能力——骸骨升阶。每当你的骷髅类兵种附近有其他单位死亡之时,该骷髅类兵种即可吸取对方的魂火产生进阶,最高可以进阶到七阶兵种——骨龙。
骨龙:七阶亡灵族兵种,可以通过多种方式获得
建筑消耗:20万木材、20万金币、20点稀有资源
介绍:任何弱小的骷髅类兵种都能在此获得改变命运的机会,传说亡灵界七大死亡君王之一的骸骨君王,就是通过骸骨升阶改变了自身的命运。】
和死神一样。
死亡骑士和骨龙的进阶也需要大量的灵魂来产生进化,其中,每只死亡骑士大概需要两万名骷髅勇士的魂火数量,而骨龙则需要近百万骷髅勇士的魂火数量。
不过在亡灵君主的特性面前,所谓的数量基本没什么意义,尤其是在还有另外一个亡灵君主特性的拥有者互刷的前提之下!
没错,另外一个亡灵君主特性的拥有者,就是战吼哥!
或者说,柳格的亡灵君主特性,本来就是从战吼哥身上窃取而来的。
只是之前的战吼哥并不是亡灵族的主城,所以无法发挥出亡灵君主的特性而已。
但主城这种东西也不是注定无法改变的,至少在攻城商店里面,就有转换种族的道具。
虽然售价高达三十万攻城积分,并且转换后的主城将会回归一级时的状态,且之前建造的其他种族建筑都将失去效果,堪称一夜回到解放前。
不过在亡灵君主这个特性的面前,这些代价都还是足以承受的,至少柳格就证明了这一点。
转化成为亡灵族之后的战吼哥,也在之后的时间里获得了沉眠之地和神奇骷髅装置两种并不是很难获得的建筑和道具,以后说不定也有机会得到神奇骷髅研究装置,唯独骸骨神庙和死神议会这种唯一建筑无法再获得。
而没有这两种唯一建筑,战吼哥亡灵军团的强度注定无法达到柳格这般地步,但即使如此,当密密麻麻的亡灵大军像模像样的出现在战吼的麾下之时,平衡会的众人还是对战吼刮目相看。
毕竟这可是柳格所拥有的特性!就算战吼是一头猪,在这种无脑特性的面前,也依然有着傲视绝大多数人的强悍实力,在未来,更是会成为他们填补低端战力的重要臂助。
不过对于柳格来说,战吼的作用,真的就只是互刷而已
因为同样是亡灵族,不受荒芜之地影响的原因。
柳格直接让战吼把主城迁到了自己领地的附近,然后这个无耻之徒,一面派出大军没日没夜的屠杀战吼哥的骷髅,收集魂火进化,一面自己不断献祭骷髅,来招募死神。
只可惜不管是骨龙还是死神,都需要稀有资源来维护,所以尽管刷的很爽,但柳格依然还是控制住了死神和骨龙的数量。
其中,死神只保留了五名,这种刺客型的兵种不需要太多的数量,军团作战本身就不是死神的擅长。
而骨龙则维持在了十头!虽然骨龙是七阶兵种中的耻辱,但有了龙墓之后,尤其是有战吼哥这个‘提款机’在,每一头骨龙差不多只需要五天的时间,就能将属性叠满,进阶到究极的太古骨龙,直接化身七阶兵种之中,最为强悍的战争型究极兵种!
【兵种名称:万年骨龙
等级:七阶
生命值:
攻击力:1500-1800(720)
移动速度:
占据人口:
占据统御值:
维护费用:5稀有资源/周
特性:究极生物、究极抗魔镀层、究极生命韧性、究极死亡攻击、龙威、远古生物、太古生物、超巨大型生物
技能:冰霜吐息(喷涂出大范围的冰霜吐息,造成大范围攻击力*1.5每秒持续性冰霜属性伤害,大幅度降低目标移动和攻击速度,持续命中敌人两秒以上,将会冻结敌人,使敌人无法行动或使防御建筑失去功能。持续时间:5秒。)
介绍:沉睡万年之久的太古巨龙的尸骸,拥有着不可思议的恐怖生命力和攻击力,强悍的龙威足以让低级兵种在其面前毫无战斗意志,其巨大的身影光是出现在战场之上,就足以产生压倒胜负一般的恐怖优势!】
而普通的骨龙是这样子的。
【兵种:骨龙
等级:七阶
生命值:
攻击力:
移动速度:
占据人口:
占据统御值:
维护费用:5稀有资源/周
特性:究极生物、大型生物
技能:冰霜吐息..】
简直惨不忍睹,没有骷髅研究所的科技,以及最为重要的龙墓进阶,普通骨龙和万年骨龙比起来完全是两个物种,是妥妥的七阶之耻,甚至真的是敌不过一些强悍的六阶兵种的。
但有了两大建筑的加成之后,蜕变成万年骨龙的骨龙,已然能够成为究极兵种中的噩梦!!
虽然其自身并没有那些花里胡哨的特性和战斗技能,可高达四万两千点的生命值,免疫50%伤害,不受攻击特效影响!
这意味着,在万年骨龙的面前,所有人都要强制回归朴实无华的属性比拼,如此一个庞然大物在战场上横冲,任你有万般手段,也只能望着骨龙那厚厚的血条,慢慢的进行攻击。
而龙威造成的士气降低更是离谱。
一般来说,除了亡灵族之外,绝大多数的种族的初始士气只有1点。
当士气跌落到0点之时,军队的战斗力就会受到极为严重的影响,而士气跌落到负值,即会产生溃逃。
所以擅长指挥的玩家,都会大量的使用增加士气的装备和道具,来维持自身军队的战斗力,可哪怕是史诗级的装备,能够增加3点士气的,都已是极其罕见的珍品了。
而骨龙的龙威,最多可以降低一阶兵种6点士气!哪怕是三阶兵种,都能降低3点!
真上了战场,若是对方没有相应的手段,恐怕一个照面就能吓的对面全员崩溃,根本就不需要打就能取得胜利
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