第四百章 产品上线【二合一】
在回国之后的一个月时间内,连山游戏一直都是华夏游戏行业的焦点。
尤其是时不时传来的各大世界顶级游戏厂商与连山游戏达成战略合作的意向,更是让华夏游戏玩家产生一种恍然如梦的感觉。
什么时候华夏游戏这么牌面过?
虽然随着最近一些年来,华夏的经济崛起造就了大批的中产阶级出现,让华夏成为世界上购买力最强大的那批人之一,哪怕是在游戏行业的厂商也不能够忽略这么一股强大的消费力量。
这也就是之前华夏彻底断绝海外游戏厂商的灰色地带的底气。
把你给禁了,你还得陪着笑脸贴上来找我挣钱。
有钱才是大爷!
但是之前海外的游戏厂商们虽然对华夏游戏玩家的钱包垂涎三尺,但是也仅限于把华夏玩家当成韭菜。
但是现在随着一条条游戏行业的新闻出现,很明显都是这些海外的游戏厂商上赶着找连山游戏进行合作。
这就让华夏的玩家恍然之中产生了一种,华夏游戏站起来的错觉。
这种感觉比之前什么华夏游戏成为‘世界最大的消费市场’或者‘华夏游戏公司占据世界游戏公司前列’的词汇更让他们舒适。
但是实际上一些理智的华夏游戏玩家很明白,站起来的不是华夏游戏,而是连山游戏,甚至都不是连山游戏,只是连山游戏的技术而已。
将游戏技术变成为一部伟大的游戏作品之间还隔着千山万水的距离。
就好像给一个婴儿一辆汽车,并没有什么用处,他并不可能驾驭汽车成为世界上最顶级的汽车手。
工具只是游戏的下限,而能够在游戏的下限上发挥出游戏的最高上限才是游戏行业真正的艺术。在这一点上,海外的游戏厂商比华夏的游戏厂商高出了太多了。
所以虽然一时之间海外的游戏厂商都为了获得连山游戏的技术支持而陪上笑脸,但是只有华夏自己真正的做出来一部优秀的顶级的游戏,才算是真正的为华夏游戏正名。
不过除去这些考量之外。
连山平台与海外的众多游戏厂商签署了代理合同,于是原本只是上线了自己家寥寥几款游戏的连山游戏平台以每天数款的游戏扩大着自己的游戏库,虽然其中很多都是已经过气的经典游戏,并不能给游戏平台带来真正的多少的实际的收益。
虽然这些作品不能给连山平台每个月带来多少的收益,但是却实实在在的提高了连山游戏的流量。
如今连山游戏从电脑与手机双平台四五千万的玩家日活,现在经过了一个多月的持续扩张,已经超过了八千万日活用户了。速度虽然减缓,但是还在上升之中,有望突破一亿日活大关。
其中王者荣耀与部落冲突接着这轮东风又迎来了一轮爆发。
尤其是王者荣耀,借助炫音短视频的大力宣传,以及炫音短视频的社交媒体网络的加持,王者荣耀如今已经成为了一款现象级游戏,日活用户成功的突破了五千万,每个月为连山游戏的营收贡献了半壁江山。
但是比较起来这些荣耀,目前全世界的游戏行业从业者都在等着连山游戏的‘连山游戏创造平台’。
这才是真正的能够改变全世界游戏行业的产品!
阳历2022年1月10日,距离旧历新年也不远了。
而这一天让全世界瞩目。
因为连山游戏创作平台,根据连山游戏的消息透漏,将会在这一天正式上线。
在这天的华夏时间上午十二点,在连山游戏华夏官网之上,默默地开劈了一个专区出现了一个产品的下载地址,而连山游戏的官方微博也发布了一则公告——连山游戏创作平台正式上线。
没有华丽的宣发会议,也没有铺天盖地的宣传。
一个多月的持续发酵,对于这款搭载了堪称跨时代的游戏引擎,所有的游戏行业从业者都已经知道了,甚至连圈外人都十分的关注,所以连山游戏如今已经不需要再宣传什么。
人们只需要等待着他上线,然后下载,就是这么简单。
当连山游戏创作平台上线之后一小时,下载量突破百万。
要知道只是连山游戏创作平台面对着用户不是广大的全部网民,而是游戏行业的那么一小撮人。
所以一个小时有着如此恐怖的下载量,已经证明了全球的游戏从业者都已经翘首以盼到什么地步了。
其实全世界的游戏从业者对于连山游戏的游戏引擎是否真的是吹的这么神乎其神还是有所怀疑的,毕竟这的技术的进步实在是太大了,以至于全世界的游戏从业者都不相信这样的技术竟然是一家华夏的公司研制出来了。
而距离连山游戏制作平台开放下载之后的一小时,全世界的游戏从业者,全都震惊了。
他们发现这款软件竟然比比起他们的想象中的还要强大。
尤其是他们用极快的速度直接建立好一个模型,并且直接能放入游戏之中使用的时候,他们震惊了。
而当这个以‘亿’为单位的高精度建模模型在游戏演示画面中展示了强大的同屏在线实力,而对于设备的要求不算是特别高的时候,全世界的游戏从业者开始欢呼。
这绝对是一个跨时代的产物。
虽然游戏最终的根本还是以技术性,而不是以画面取胜。
一些独立游戏的大卖也证明了只要游戏性做得好,还是有很多的玩家买账的。
但是在顶级的3A大作上,画质的确是越来越趋向于真人了,只是限制于技术的原因,很多的顶级大作的画质根本无法到达真正的要求。
其实世界上一些顶级大厂都有着自己的研发机构,其中一些大厂也有技术可以让同屏的建模看起来更真实,实现全局动态光这类比较复杂的效果。
但是这些技术在连山游戏同屏在线显示上千亿的高精度建模之后,便是小巫见大巫了。
而在云端游戏数据模型库之中,玩家可以自由建模,并且上传售卖。
而此时因为软件刚刚上传,所以只有一些官方的比较简单的建模。而这里的简单也只是相较于这个渲染引擎来说,对于以往的游戏引擎而言,这些最简单的山体岩石建模,树木建模,或者蓝天白云,江河湖泊建模都是难以制作出来的。
但是其中最引人瞩目的建模还是一小段的游戏演示片。
而很多人能够一眼看出来,这段演示片就是连山游戏曾经在克罗劳蒂游戏展会上展示过的游戏演示片,后羿射落三足金乌的片段。
此时人们点入游戏演示片之中,就那个看到建模的原始图形,同屏数千亿的多边形构建的高精度模型塑造了这个真实无比的世界,叫人沉迷。
这款游戏创作者平台不仅可以让大型游戏构思节约游戏成本,缩短游戏时间制作时间,还能让很多小型的游戏制作游戏公司或者个人游戏制作人以比较高效的时间制作游戏,不再让技术限制自己的想象力。
这是一场世界游戏行业的狂欢。
但是除了游戏行业之外,连山游戏的另外一条消息则在普通的玩家之间引起了热烈的反响。
在连山游戏创作平台上线后的一个小时,连山游戏又发布了一条公示,这条消息令全华夏的玩家都兴奋不已。
公告内容很简单——【连山游戏平台将进行一小时的维护更新,维护更新过后,连山游戏旗下所有作品全部实现云端化功能,同时使用连山游戏创作平台的游戏可以自行选择登陆连山游戏平台,而登陆了连山游戏平台的游戏作品可以选择游戏客户端或云端化。】
这一条消息在广大的玩家之间引起了不晓得轰动。
而一些玩家登陆游戏之后果然发现,手机或者电脑之中的连山游戏已经维护了。
而一个小时之后,很多人登陆游戏平台,却发现根本不需要更新了,连山游戏竟然连游戏平台都做到了云端化!等人们进入游戏平台,发现原本游戏平台界面便直接跳出来了一个关于开启关闭云端化的操作提示。
云端化很简单,在游戏库的左上角有一个云端化按钮,是平行于客户端模式的,选择了云端化,可以在保留客户端游戏的情况下,优先使用云端游戏运行。
而且最令人惊人的是,连山游戏的游戏云端化竟然是免费的。
其实现在市面上已经出现了一些云端化产品,但是基本上都是收费服务,而且并不稳定。
而现在连山游戏顺利的实现了旗下全部游戏的云端化,并且免费开放云端化,这才是叫人惊讶的。很多人都惊疑,连山游戏的网络资费不要钱的嘛?
这话要是被炫音技术部门的人听到恐怕要笑了。
李易交给连山游戏和炫音短视频的两大技术,前者如今已经公之于天下了。但是后者却还是属于炫音短视频的保密技术,即使在整个公司之中,得知这个技术详情的人也不多。所以外界根本不清楚,炫音短视频的云端优化技术。
有了这项技术,游戏云端化的成本完全在木易游戏的可接受范围之内。
而就在连山游戏发布旗下游戏云端化得同时。
木易旗下几乎所有的B2C的面向广大用户的产品全部发布了云端化的公示。
诸如炫音短视频、艾比视频、木易文学所有手机端应用。
而此时一些游戏从业者后知后觉的反应过来了,看了一眼桌面上的图标。
其中有些人竟然在连山游戏创作平台上也发现了云端化的按钮。
有些人启用了云端化,然后就发现自己在平台上的一切动作,全都不消耗本地资源了,而是直接在连山游戏的服务器之中运行。
不过比起普通的用户,连山游戏创作平台的云端化是需要支付云端资费的。毕竟游戏制作需要的资源要比个人用户高的太多了,即使有云端优化技术,连山游戏也承受不起。
而看到收费标准之后,很多游戏从业者顿时喜不自胜,因为这相对比从连山游戏服务器上的方便,这点资费根本算不上什么。
而且制作了游戏之后,还可以直接放到连山游戏平台上云端销售,制作销售一条龙,简直方便快捷无比。
连山游戏创作平台,旗下全体产品云端化。
一日之内两大杀手锏放了出来。
给原本就如烈火烹油般的华夏互联网又泼进来几勺开水,顿时热闹非常。
对于大多数人来说十分的快乐。
但是对于少数人却是沉重的打击。
比如腾飞游戏。
从连山游戏创作平台上线后的几个小时,云端游戏创作平台的日活就呈现了一个跳崖式的降低。而且原本云端游戏平台的日活用户也陷入了停滞,反倒是连山游戏平台日活用户飞速的增长。
但是腾飞游戏却无可奈何。
毕竟这种由技术带起了的变革,即使是腾飞游戏也无法逆势而为。
如今的腾飞游戏就只能寄希望于玩家用户不要流失的太厉害了。
而且腾飞游戏虽然是如今腾飞集团的支柱部门,但是重要程度其实是连年下降的,原本腾飞有超过6成的营收都来自游戏服务。但是如今只剩下了不到四成,虽然依旧占据大头,但是逐渐被其他部门给稀释了份额。
如今腾飞游戏唯一庆幸的是,他们的玩家基本盘对于游戏的要求并不高,所以应该还算是稳定。而且还有英雄联盟这种现象级的游戏作为支撑,所以一时之间应该不会跌太多。
连山游戏成了全世界游戏行业的瞩目焦点。
但是对于华夏的游戏玩家来说,除了这两个变革级别的产品之外,他们更加期待着连山游戏曾经宣传过的由盘古游戏引擎制作的华夏背景的游戏。
在游戏行业,无论如何,最终还是要靠游戏的品质来论成败的。
所以无数的玩家都翘首以盼着连山游戏的这款跨时代的新游。
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尤其是时不时传来的各大世界顶级游戏厂商与连山游戏达成战略合作的意向,更是让华夏游戏玩家产生一种恍然如梦的感觉。
什么时候华夏游戏这么牌面过?
虽然随着最近一些年来,华夏的经济崛起造就了大批的中产阶级出现,让华夏成为世界上购买力最强大的那批人之一,哪怕是在游戏行业的厂商也不能够忽略这么一股强大的消费力量。
这也就是之前华夏彻底断绝海外游戏厂商的灰色地带的底气。
把你给禁了,你还得陪着笑脸贴上来找我挣钱。
有钱才是大爷!
但是之前海外的游戏厂商们虽然对华夏游戏玩家的钱包垂涎三尺,但是也仅限于把华夏玩家当成韭菜。
但是现在随着一条条游戏行业的新闻出现,很明显都是这些海外的游戏厂商上赶着找连山游戏进行合作。
这就让华夏的玩家恍然之中产生了一种,华夏游戏站起来的错觉。
这种感觉比之前什么华夏游戏成为‘世界最大的消费市场’或者‘华夏游戏公司占据世界游戏公司前列’的词汇更让他们舒适。
但是实际上一些理智的华夏游戏玩家很明白,站起来的不是华夏游戏,而是连山游戏,甚至都不是连山游戏,只是连山游戏的技术而已。
将游戏技术变成为一部伟大的游戏作品之间还隔着千山万水的距离。
就好像给一个婴儿一辆汽车,并没有什么用处,他并不可能驾驭汽车成为世界上最顶级的汽车手。
工具只是游戏的下限,而能够在游戏的下限上发挥出游戏的最高上限才是游戏行业真正的艺术。在这一点上,海外的游戏厂商比华夏的游戏厂商高出了太多了。
所以虽然一时之间海外的游戏厂商都为了获得连山游戏的技术支持而陪上笑脸,但是只有华夏自己真正的做出来一部优秀的顶级的游戏,才算是真正的为华夏游戏正名。
不过除去这些考量之外。
连山平台与海外的众多游戏厂商签署了代理合同,于是原本只是上线了自己家寥寥几款游戏的连山游戏平台以每天数款的游戏扩大着自己的游戏库,虽然其中很多都是已经过气的经典游戏,并不能给游戏平台带来真正的多少的实际的收益。
虽然这些作品不能给连山平台每个月带来多少的收益,但是却实实在在的提高了连山游戏的流量。
如今连山游戏从电脑与手机双平台四五千万的玩家日活,现在经过了一个多月的持续扩张,已经超过了八千万日活用户了。速度虽然减缓,但是还在上升之中,有望突破一亿日活大关。
其中王者荣耀与部落冲突接着这轮东风又迎来了一轮爆发。
尤其是王者荣耀,借助炫音短视频的大力宣传,以及炫音短视频的社交媒体网络的加持,王者荣耀如今已经成为了一款现象级游戏,日活用户成功的突破了五千万,每个月为连山游戏的营收贡献了半壁江山。
但是比较起来这些荣耀,目前全世界的游戏行业从业者都在等着连山游戏的‘连山游戏创造平台’。
这才是真正的能够改变全世界游戏行业的产品!
阳历2022年1月10日,距离旧历新年也不远了。
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因为连山游戏创作平台,根据连山游戏的消息透漏,将会在这一天正式上线。
在这天的华夏时间上午十二点,在连山游戏华夏官网之上,默默地开劈了一个专区出现了一个产品的下载地址,而连山游戏的官方微博也发布了一则公告——连山游戏创作平台正式上线。
没有华丽的宣发会议,也没有铺天盖地的宣传。
一个多月的持续发酵,对于这款搭载了堪称跨时代的游戏引擎,所有的游戏行业从业者都已经知道了,甚至连圈外人都十分的关注,所以连山游戏如今已经不需要再宣传什么。
人们只需要等待着他上线,然后下载,就是这么简单。
当连山游戏创作平台上线之后一小时,下载量突破百万。
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所以一个小时有着如此恐怖的下载量,已经证明了全球的游戏从业者都已经翘首以盼到什么地步了。
其实全世界的游戏从业者对于连山游戏的游戏引擎是否真的是吹的这么神乎其神还是有所怀疑的,毕竟这的技术的进步实在是太大了,以至于全世界的游戏从业者都不相信这样的技术竟然是一家华夏的公司研制出来了。
而距离连山游戏制作平台开放下载之后的一小时,全世界的游戏从业者,全都震惊了。
他们发现这款软件竟然比比起他们的想象中的还要强大。
尤其是他们用极快的速度直接建立好一个模型,并且直接能放入游戏之中使用的时候,他们震惊了。
而当这个以‘亿’为单位的高精度建模模型在游戏演示画面中展示了强大的同屏在线实力,而对于设备的要求不算是特别高的时候,全世界的游戏从业者开始欢呼。
这绝对是一个跨时代的产物。
虽然游戏最终的根本还是以技术性,而不是以画面取胜。
一些独立游戏的大卖也证明了只要游戏性做得好,还是有很多的玩家买账的。
但是在顶级的3A大作上,画质的确是越来越趋向于真人了,只是限制于技术的原因,很多的顶级大作的画质根本无法到达真正的要求。
其实世界上一些顶级大厂都有着自己的研发机构,其中一些大厂也有技术可以让同屏的建模看起来更真实,实现全局动态光这类比较复杂的效果。
但是这些技术在连山游戏同屏在线显示上千亿的高精度建模之后,便是小巫见大巫了。
而在云端游戏数据模型库之中,玩家可以自由建模,并且上传售卖。
而此时因为软件刚刚上传,所以只有一些官方的比较简单的建模。而这里的简单也只是相较于这个渲染引擎来说,对于以往的游戏引擎而言,这些最简单的山体岩石建模,树木建模,或者蓝天白云,江河湖泊建模都是难以制作出来的。
但是其中最引人瞩目的建模还是一小段的游戏演示片。
而很多人能够一眼看出来,这段演示片就是连山游戏曾经在克罗劳蒂游戏展会上展示过的游戏演示片,后羿射落三足金乌的片段。
此时人们点入游戏演示片之中,就那个看到建模的原始图形,同屏数千亿的多边形构建的高精度模型塑造了这个真实无比的世界,叫人沉迷。
这款游戏创作者平台不仅可以让大型游戏构思节约游戏成本,缩短游戏时间制作时间,还能让很多小型的游戏制作游戏公司或者个人游戏制作人以比较高效的时间制作游戏,不再让技术限制自己的想象力。
这是一场世界游戏行业的狂欢。
但是除了游戏行业之外,连山游戏的另外一条消息则在普通的玩家之间引起了热烈的反响。
在连山游戏创作平台上线后的一个小时,连山游戏又发布了一条公示,这条消息令全华夏的玩家都兴奋不已。
公告内容很简单——【连山游戏平台将进行一小时的维护更新,维护更新过后,连山游戏旗下所有作品全部实现云端化功能,同时使用连山游戏创作平台的游戏可以自行选择登陆连山游戏平台,而登陆了连山游戏平台的游戏作品可以选择游戏客户端或云端化。】
这一条消息在广大的玩家之间引起了不晓得轰动。
而一些玩家登陆游戏之后果然发现,手机或者电脑之中的连山游戏已经维护了。
而一个小时之后,很多人登陆游戏平台,却发现根本不需要更新了,连山游戏竟然连游戏平台都做到了云端化!等人们进入游戏平台,发现原本游戏平台界面便直接跳出来了一个关于开启关闭云端化的操作提示。
云端化很简单,在游戏库的左上角有一个云端化按钮,是平行于客户端模式的,选择了云端化,可以在保留客户端游戏的情况下,优先使用云端游戏运行。
而且最令人惊人的是,连山游戏的游戏云端化竟然是免费的。
其实现在市面上已经出现了一些云端化产品,但是基本上都是收费服务,而且并不稳定。
而现在连山游戏顺利的实现了旗下全部游戏的云端化,并且免费开放云端化,这才是叫人惊讶的。很多人都惊疑,连山游戏的网络资费不要钱的嘛?
这话要是被炫音技术部门的人听到恐怕要笑了。
李易交给连山游戏和炫音短视频的两大技术,前者如今已经公之于天下了。但是后者却还是属于炫音短视频的保密技术,即使在整个公司之中,得知这个技术详情的人也不多。所以外界根本不清楚,炫音短视频的云端优化技术。
有了这项技术,游戏云端化的成本完全在木易游戏的可接受范围之内。
而就在连山游戏发布旗下游戏云端化得同时。
木易旗下几乎所有的B2C的面向广大用户的产品全部发布了云端化的公示。
诸如炫音短视频、艾比视频、木易文学所有手机端应用。
而此时一些游戏从业者后知后觉的反应过来了,看了一眼桌面上的图标。
其中有些人竟然在连山游戏创作平台上也发现了云端化的按钮。
有些人启用了云端化,然后就发现自己在平台上的一切动作,全都不消耗本地资源了,而是直接在连山游戏的服务器之中运行。
不过比起普通的用户,连山游戏创作平台的云端化是需要支付云端资费的。毕竟游戏制作需要的资源要比个人用户高的太多了,即使有云端优化技术,连山游戏也承受不起。
而看到收费标准之后,很多游戏从业者顿时喜不自胜,因为这相对比从连山游戏服务器上的方便,这点资费根本算不上什么。
而且制作了游戏之后,还可以直接放到连山游戏平台上云端销售,制作销售一条龙,简直方便快捷无比。
连山游戏创作平台,旗下全体产品云端化。
一日之内两大杀手锏放了出来。
给原本就如烈火烹油般的华夏互联网又泼进来几勺开水,顿时热闹非常。
对于大多数人来说十分的快乐。
但是对于少数人却是沉重的打击。
比如腾飞游戏。
从连山游戏创作平台上线后的几个小时,云端游戏创作平台的日活就呈现了一个跳崖式的降低。而且原本云端游戏平台的日活用户也陷入了停滞,反倒是连山游戏平台日活用户飞速的增长。
但是腾飞游戏却无可奈何。
毕竟这种由技术带起了的变革,即使是腾飞游戏也无法逆势而为。
如今的腾飞游戏就只能寄希望于玩家用户不要流失的太厉害了。
而且腾飞游戏虽然是如今腾飞集团的支柱部门,但是重要程度其实是连年下降的,原本腾飞有超过6成的营收都来自游戏服务。但是如今只剩下了不到四成,虽然依旧占据大头,但是逐渐被其他部门给稀释了份额。
如今腾飞游戏唯一庆幸的是,他们的玩家基本盘对于游戏的要求并不高,所以应该还算是稳定。而且还有英雄联盟这种现象级的游戏作为支撑,所以一时之间应该不会跌太多。
连山游戏成了全世界游戏行业的瞩目焦点。
但是对于华夏的游戏玩家来说,除了这两个变革级别的产品之外,他们更加期待着连山游戏曾经宣传过的由盘古游戏引擎制作的华夏背景的游戏。
在游戏行业,无论如何,最终还是要靠游戏的品质来论成败的。
所以无数的玩家都翘首以盼着连山游戏的这款跨时代的新游。
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