第十四章 建设
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第二天,牛魁神情爽快中又带着一点不GuoYin的走出了克拉赫的木屋,情不自禁的吧唧吧唧zui,似是在回味什么,然后又是略带遗憾的叹了口气。
克拉赫毕竟是人类,虽然是魔法师,身体也产生了一些魔法异变,虽然是因为神智扭曲、人格偏执而加入了怪物阵营,虽然现在16级,经历过不少次的身体强化。但是,她依旧是个人类,相对于牛魁来说,很脆弱的人类。
牛魁现在身高三米,有着比牛头巨兽更强强健紧密的肌rou,有着强大的筋力和耐力,自然也有着同样健壮的那活。而在昨晚,牛魁仅仅是进入半个,便是无奈了,自然也是不能完全爽利的。
得,继续想就更是有些不上不下的感觉了。牛魁一个深呼吸,回到了营寨,继续监督营寨的建设,也开始进行自身的训练。
营寨的建设现在已经有了一个大致的雏形了,基础的房屋和篱笆已经建设完毕,因为是森林中,所以也不需要什么瞭望塔之类的,接下来就是不断的进行补充和优化升级了。(ku虎—)比如把一米高的篱笆升级为三米高的墙,将普通的木屋升级成石木混搭,再弄些厨房、仓库之类的。
反正总是有能够升级或者补充的地方。
除了这些基础设施,牛魁也开始对手下的兵种进行整改,比如哥布林投掷者,这些扔石头的,杀伤力实在是有限,如果说是扔手雷的话还可以,但他现在也没手雷,所以这些小家伙还是往弓箭手的方面发展的好。
记得以前玩游戏的时候,在其他的地方,貌似是遗忘之地吧,可是有着哥布林弓箭手的这种兵种的,这说明哥布林是可以往这个方向发展的。
不过,说起没有手雷这一点,牛魁又想到了雷鸣废墟,貌似那里有会制作土炸弹的黑哥布林,等什么时候把雷鸣废墟占了,牛魁看一下能不能改进改进那些黑炸弹,或者教给那些黑哥布林读秒扔雷的方法。(ku虎—)扔出去半天才炸的炸弹实在是太鸡肋了,人家都能够直接弹回来,还会炸到自己人,这是绝对要改进的。
如果读秒扔雷实在教不会的话,那就让它们发挥一下自我牺牲精神,开启自爆兵模式,到时候让它们点燃引线后直接大喊着‘安拉胡阿克巴’,就那么冲上去就好了。反正这个秘境中能复活,仗着人数的优势和对面的冒险者同归于尽,也是一个不错的战术嘛。
弓箭的制造较为困难,自己制造实在太费事了,之后等那个叫吉瑞的哥布林商人来了后,让他带进来一些就好了。至于人类会不会让那个吉瑞带进来这些危险品,牛魁感觉没太大问题。
虽然这么说有些奇怪,但是看起来人类和怪物达成了一种奇妙的默契,人类方面对于怪物实力的增强并不会太过限制,貌似怪物的增强也会给他们带来某些好处。
牛魁不太懂,不过想了想,大致感觉应该是在战斗方面,有着更好的磨砺效果,或者战斗的更激烈会产生一切其他的好处。想想游戏中的经验值,想想那些副本要求的挑战等级什么的,也许这个世界的秘境也是有着什么特殊的关于战斗的法则。
(直接在这里解释一下设定,这个世界是半游戏机制、半游戏背景的世界,其中秘境就是副本的概念,而在秘境中,战斗的时候生物所散发的精神波动是会转化成一种特殊的能量,这股能量会被秘境吸收一部分,反馈到生物体内一部分。所以,战斗越激烈,双方实力越强,则反馈回来的好处越多。)
(还有,能量反馈最多的情况是‘胜利达成’的时候,当有一方确定‘完全胜利’后,会得到精神上的升华,这个时候产生的精神波动是最优质最强大的时候,生物获得反馈也是最多的时候。‘完全胜利’的达成是己方不损一员,而全歼敌人。大致是S、SS、SSS等通关评价具象化后的结果。)
而且,就算是人类不让吉瑞带进来,牛魁也是有办法的。只需要让吉瑞将那些弓箭藏起来,等下一个怪物攻城就可以了,很简单的事情。
哥布林需要兵种改制,牛头怪也需要兵种改制,现在的兵种太单薄了,牛魁计划着准备以后增加个什么枪兵、盾斧手什么的。
弓箭、盾牌、长qiang,这些都是要有的,而如果单纯的从吉瑞那里买,显然是买不起的,所以牛魁还是要自己造一些的。其实除了弓箭外,盾牌和长qiang在制造方面要简单很多,只需要一个打铁铺就可以了。
打铁铺的建造并不困难,染料方面用木头就好,也不需要多么高的材质需求。
反正牛头怪都是力气大,材质不好就加厚,这些牛头怪是能扛得住的。
随着牛魁的脑洞,这个满是怪物的营地,一直维持着很热闹的施工场景,并且逐渐变得丰富起来。
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第二天,牛魁神情爽快中又带着一点不GuoYin的走出了克拉赫的木屋,情不自禁的吧唧吧唧zui,似是在回味什么,然后又是略带遗憾的叹了口气。
克拉赫毕竟是人类,虽然是魔法师,身体也产生了一些魔法异变,虽然是因为神智扭曲、人格偏执而加入了怪物阵营,虽然现在16级,经历过不少次的身体强化。但是,她依旧是个人类,相对于牛魁来说,很脆弱的人类。
牛魁现在身高三米,有着比牛头巨兽更强强健紧密的肌rou,有着强大的筋力和耐力,自然也有着同样健壮的那活。而在昨晚,牛魁仅仅是进入半个,便是无奈了,自然也是不能完全爽利的。
得,继续想就更是有些不上不下的感觉了。牛魁一个深呼吸,回到了营寨,继续监督营寨的建设,也开始进行自身的训练。
营寨的建设现在已经有了一个大致的雏形了,基础的房屋和篱笆已经建设完毕,因为是森林中,所以也不需要什么瞭望塔之类的,接下来就是不断的进行补充和优化升级了。(ku虎—)比如把一米高的篱笆升级为三米高的墙,将普通的木屋升级成石木混搭,再弄些厨房、仓库之类的。
反正总是有能够升级或者补充的地方。
除了这些基础设施,牛魁也开始对手下的兵种进行整改,比如哥布林投掷者,这些扔石头的,杀伤力实在是有限,如果说是扔手雷的话还可以,但他现在也没手雷,所以这些小家伙还是往弓箭手的方面发展的好。
记得以前玩游戏的时候,在其他的地方,貌似是遗忘之地吧,可是有着哥布林弓箭手的这种兵种的,这说明哥布林是可以往这个方向发展的。
不过,说起没有手雷这一点,牛魁又想到了雷鸣废墟,貌似那里有会制作土炸弹的黑哥布林,等什么时候把雷鸣废墟占了,牛魁看一下能不能改进改进那些黑炸弹,或者教给那些黑哥布林读秒扔雷的方法。(ku虎—)扔出去半天才炸的炸弹实在是太鸡肋了,人家都能够直接弹回来,还会炸到自己人,这是绝对要改进的。
如果读秒扔雷实在教不会的话,那就让它们发挥一下自我牺牲精神,开启自爆兵模式,到时候让它们点燃引线后直接大喊着‘安拉胡阿克巴’,就那么冲上去就好了。反正这个秘境中能复活,仗着人数的优势和对面的冒险者同归于尽,也是一个不错的战术嘛。
弓箭的制造较为困难,自己制造实在太费事了,之后等那个叫吉瑞的哥布林商人来了后,让他带进来一些就好了。至于人类会不会让那个吉瑞带进来这些危险品,牛魁感觉没太大问题。
虽然这么说有些奇怪,但是看起来人类和怪物达成了一种奇妙的默契,人类方面对于怪物实力的增强并不会太过限制,貌似怪物的增强也会给他们带来某些好处。
牛魁不太懂,不过想了想,大致感觉应该是在战斗方面,有着更好的磨砺效果,或者战斗的更激烈会产生一切其他的好处。想想游戏中的经验值,想想那些副本要求的挑战等级什么的,也许这个世界的秘境也是有着什么特殊的关于战斗的法则。
(直接在这里解释一下设定,这个世界是半游戏机制、半游戏背景的世界,其中秘境就是副本的概念,而在秘境中,战斗的时候生物所散发的精神波动是会转化成一种特殊的能量,这股能量会被秘境吸收一部分,反馈到生物体内一部分。所以,战斗越激烈,双方实力越强,则反馈回来的好处越多。)
(还有,能量反馈最多的情况是‘胜利达成’的时候,当有一方确定‘完全胜利’后,会得到精神上的升华,这个时候产生的精神波动是最优质最强大的时候,生物获得反馈也是最多的时候。‘完全胜利’的达成是己方不损一员,而全歼敌人。大致是S、SS、SSS等通关评价具象化后的结果。)
而且,就算是人类不让吉瑞带进来,牛魁也是有办法的。只需要让吉瑞将那些弓箭藏起来,等下一个怪物攻城就可以了,很简单的事情。
哥布林需要兵种改制,牛头怪也需要兵种改制,现在的兵种太单薄了,牛魁计划着准备以后增加个什么枪兵、盾斧手什么的。
弓箭、盾牌、长qiang,这些都是要有的,而如果单纯的从吉瑞那里买,显然是买不起的,所以牛魁还是要自己造一些的。其实除了弓箭外,盾牌和长qiang在制造方面要简单很多,只需要一个打铁铺就可以了。
打铁铺的建造并不困难,染料方面用木头就好,也不需要多么高的材质需求。
反正牛头怪都是力气大,材质不好就加厚,这些牛头怪是能扛得住的。
随着牛魁的脑洞,这个满是怪物的营地,一直维持着很热闹的施工场景,并且逐渐变得丰富起来。
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