第038章 【便携仓库】
然后是敏捷属性它量化了手眼协调性、灵活度、反应及平衡性能增加近战防御力、远程防御力、远程攻击力、远程命中、闪避能力这是狙击侦察类的兵种的重要属性。而且它对强调操作的炮兵、导弹兵、航空兵、电子通信兵都很重要。
不过这项属性虽然重要但对高扬不算最重要却又不能缺少所以蓝星先从剩下的21**的富余**数里取出5**加到敏捷上。
第三是体质它代表了角色的健康和耐力能增加生命值、近战防御力、远程防御力、以及重击率所以它对所有职业都很重要。于是蓝星又从剩下的16**的富余**数里取出1**加到体质上。
第四是智力它决定了角色的学习推理能力能增加远程攻击力、远程防御力、远程攻击度以及技术值对技术要求高的兵种非常重要。比如导弹兵释放导弹航空兵驾驶战斗机都需要有极高的智力。这还决定了他们能释放导弹的数量和威力以及飞行的时间和难度。同时智力对任何想拥有多种技能的角色都很重要。
目前高扬对智力的需求还并不迫切于是蓝星从固定的11**里取出4**加在智力上。
第五是感知它表现了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。与智力不同的是智力体现了人物分析信息的能力感知则更多的表现在对周围事物的察觉和了解上。它是侦察狙击类的兵种最重要的属性对航空兵、雷达兵等兵种也很重要。龙牙特种兵对感知也有很高的要求于是蓝星将剩下的固定7**都加给感知。
第六是魅力它代表着角色的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。这项属性对后勤部队的职业非常重要。因为高扬还兼着后勤兵的差事必须要好好练所以蓝星干脆把剩下的6**都加上了。
现在所有**数都分配完毕。高扬的基本属性为:力量1、敏捷5、体质1、智力4、感知7、魅力6。对于这样的分配高扬还是很满意的毕竟他的总**数已经比大多数玩家要高出一截多出来的就算是捡着了还有什么不满意的?
随着基本属性的确定战力属性已经由系统自动计算出来。
属性面板已经生了明显变化:姓名:女主之帅呆勤杂工;性别:男;主职业:龙牙特种兵;副职业:后勤兵;类别:特种部队+后勤部队;阶级:新兵;军衔:无。
等级:;声望:;隶属阵营:女主工作室;基本属性:力量1、敏捷5、体质1、智力4、感知7、魅力6;隐藏属性:1、幸运:未知2、未知:未知;未分配属性**:。
技能:1、系统自带:特战军道霸拳:1级5主动技能耗费精力3增加15**近攻。2、系统自带:军用匕术:1级5主动技能耗费精力3增加15**近攻。3、系统自带:特战军刺术:1级1主动技能耗费精力5增加25**近攻。4、系统奖励:以彼之道还施彼身:1级2被动技能耗费精力2可以将相同级别之攻击反弹对敌方造成相同伤害。
辅助技能:1、采购术:兵级5;2、维修术:兵级5。
**物:系统奖励:游戏小精灵蓝星。级别:隐藏。
财产:1、信用**:系统自带1+系统奖励75;2、技能**5;3、系统自带铜币1。
装备:新兵套装:1、新兵匕:普通装备不限等级近攻2—5。2、新兵军刺:普通装备不限等级近攻4—8。3、新兵服装包括衣裤鞋帽:普通装备不限等级近防2。4、新兵背包普通装备不限等级只能装1种不同的物品每件装备占用一个空间其它同一属性的物品每1个占用一个空间。5、便携式后勤仓库可升级装备目前为级能存储2种不同的物品每件装备占用一个空间其它同一属性的物品每2个占用一个空间。
战力属性:生命=体质-15=15、技术=智力-1+感知-5=75、体力=体质-3=3、精力=体质-15=15、活力=魅力-5=3、近攻=力量-2=2、近防=力量2+敏捷-1+体质-2=3、远攻=智力-2+感知-2=22、远防=敏捷-1+体质2+智力2+感知-1=19、命中=力量2+敏捷-1=1、闪避=敏捷-1=5、近攻度=1+51=1、移动度=5+55=5、重击=近攻+体质-.5=25、燃烧生命=15使用后掉1级。
高扬把这些都看完已经晕晕乎乎了虽然听了蓝星的讲解但还是一知半解而且忘记的度快毕竟他以前没有玩过游戏毫无经验。不过出于对数学的敏感他还是弄懂了一些事情。
在游戏中1信用**=11金币=11银币=1铜币信用**可以在虚拟银行中兑换成等值货币但货币不可以兑换成信用**。这样可以防止玩家不做任务但靠兑换信用**去招兵买马。信用**一旦透支需要缴纳5倍罚金。技能**只能靠升级和做任务获得不能与信用**和货币兑换。
至于辅助技能则是分为军师旅团营连排班兵共9级。
蓝星见高扬一副迷迷糊糊的样子却并不着急笑道:「这些东西并不复杂你就在游戏中慢慢领会吧!熟悉了就好了。现在快把自己装备好。」
于是高扬把自己该装备的都装备上了。穿上新兵套装后腰间别着匕背后背着军刺高扬的战斗属性已经生了明显改变:近攻变成了26-33近防变成了5。现在他是新兵不能配枪所以远攻和远防都不会有变化。
高扬的手腕上除了手表式的属性面板外还多了一个小手镯紧紧的箍在手表上方正是他的便携式后勤仓库。他已经把新兵背包扔到了便携仓库里占用一个空间而新兵背包里还有十个空间这能存储多少东西啊?这装备实在是太好用了。
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不过这项属性虽然重要但对高扬不算最重要却又不能缺少所以蓝星先从剩下的21**的富余**数里取出5**加到敏捷上。
第三是体质它代表了角色的健康和耐力能增加生命值、近战防御力、远程防御力、以及重击率所以它对所有职业都很重要。于是蓝星又从剩下的16**的富余**数里取出1**加到体质上。
第四是智力它决定了角色的学习推理能力能增加远程攻击力、远程防御力、远程攻击度以及技术值对技术要求高的兵种非常重要。比如导弹兵释放导弹航空兵驾驶战斗机都需要有极高的智力。这还决定了他们能释放导弹的数量和威力以及飞行的时间和难度。同时智力对任何想拥有多种技能的角色都很重要。
目前高扬对智力的需求还并不迫切于是蓝星从固定的11**里取出4**加在智力上。
第五是感知它表现了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。与智力不同的是智力体现了人物分析信息的能力感知则更多的表现在对周围事物的察觉和了解上。它是侦察狙击类的兵种最重要的属性对航空兵、雷达兵等兵种也很重要。龙牙特种兵对感知也有很高的要求于是蓝星将剩下的固定7**都加给感知。
第六是魅力它代表着角色的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。这项属性对后勤部队的职业非常重要。因为高扬还兼着后勤兵的差事必须要好好练所以蓝星干脆把剩下的6**都加上了。
现在所有**数都分配完毕。高扬的基本属性为:力量1、敏捷5、体质1、智力4、感知7、魅力6。对于这样的分配高扬还是很满意的毕竟他的总**数已经比大多数玩家要高出一截多出来的就算是捡着了还有什么不满意的?
随着基本属性的确定战力属性已经由系统自动计算出来。
属性面板已经生了明显变化:姓名:女主之帅呆勤杂工;性别:男;主职业:龙牙特种兵;副职业:后勤兵;类别:特种部队+后勤部队;阶级:新兵;军衔:无。
等级:;声望:;隶属阵营:女主工作室;基本属性:力量1、敏捷5、体质1、智力4、感知7、魅力6;隐藏属性:1、幸运:未知2、未知:未知;未分配属性**:。
技能:1、系统自带:特战军道霸拳:1级5主动技能耗费精力3增加15**近攻。2、系统自带:军用匕术:1级5主动技能耗费精力3增加15**近攻。3、系统自带:特战军刺术:1级1主动技能耗费精力5增加25**近攻。4、系统奖励:以彼之道还施彼身:1级2被动技能耗费精力2可以将相同级别之攻击反弹对敌方造成相同伤害。
辅助技能:1、采购术:兵级5;2、维修术:兵级5。
**物:系统奖励:游戏小精灵蓝星。级别:隐藏。
财产:1、信用**:系统自带1+系统奖励75;2、技能**5;3、系统自带铜币1。
装备:新兵套装:1、新兵匕:普通装备不限等级近攻2—5。2、新兵军刺:普通装备不限等级近攻4—8。3、新兵服装包括衣裤鞋帽:普通装备不限等级近防2。4、新兵背包普通装备不限等级只能装1种不同的物品每件装备占用一个空间其它同一属性的物品每1个占用一个空间。5、便携式后勤仓库可升级装备目前为级能存储2种不同的物品每件装备占用一个空间其它同一属性的物品每2个占用一个空间。
战力属性:生命=体质-15=15、技术=智力-1+感知-5=75、体力=体质-3=3、精力=体质-15=15、活力=魅力-5=3、近攻=力量-2=2、近防=力量2+敏捷-1+体质-2=3、远攻=智力-2+感知-2=22、远防=敏捷-1+体质2+智力2+感知-1=19、命中=力量2+敏捷-1=1、闪避=敏捷-1=5、近攻度=1+51=1、移动度=5+55=5、重击=近攻+体质-.5=25、燃烧生命=15使用后掉1级。
高扬把这些都看完已经晕晕乎乎了虽然听了蓝星的讲解但还是一知半解而且忘记的度快毕竟他以前没有玩过游戏毫无经验。不过出于对数学的敏感他还是弄懂了一些事情。
在游戏中1信用**=11金币=11银币=1铜币信用**可以在虚拟银行中兑换成等值货币但货币不可以兑换成信用**。这样可以防止玩家不做任务但靠兑换信用**去招兵买马。信用**一旦透支需要缴纳5倍罚金。技能**只能靠升级和做任务获得不能与信用**和货币兑换。
至于辅助技能则是分为军师旅团营连排班兵共9级。
蓝星见高扬一副迷迷糊糊的样子却并不着急笑道:「这些东西并不复杂你就在游戏中慢慢领会吧!熟悉了就好了。现在快把自己装备好。」
于是高扬把自己该装备的都装备上了。穿上新兵套装后腰间别着匕背后背着军刺高扬的战斗属性已经生了明显改变:近攻变成了26-33近防变成了5。现在他是新兵不能配枪所以远攻和远防都不会有变化。
高扬的手腕上除了手表式的属性面板外还多了一个小手镯紧紧的箍在手表上方正是他的便携式后勤仓库。他已经把新兵背包扔到了便携仓库里占用一个空间而新兵背包里还有十个空间这能存储多少东西啊?这装备实在是太好用了。
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